Dans une interview accordée sur le Web, les studios Turbine ont donné des précisions sur certains éléments du futur MMORPG Donjons & Dragons Online. Le système de combat, en particulier, sera modifié par rapport à la version papier. Si on garde bien le D20 et les jets de sauvegarde, les développeurs disent avoir voulu des combats en temps réels plus proches d’un Prince of Persia que d’un MMORPG habituel. On imagine donc le personnage enchaîner roulades, sorts et esquives.
Le jeu laissera également le champ large à la customisation des personnages au sein de leurs classes. Le choix des compétences sera très vaste, ainsi que les sorts, les items, etc. Bref, on nous promet une grande variété.
La sortie de Donjons & Dragons Online est prévue entre juillet et décembre 2005. Une bêta sera ouverte et élargie progressivement, mais sa date de lancement reste indéterminée.
Posté par : onlinegamer le jeudi, décembre 30, 2004 - 12:08 AM CET
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